ダイラタンシー実験のために混合物を揺らしてみた06
ダイラタンシー実験の6回目です。
振動の周期をゆっくりにしてみました。今までの約1/4。
これにBGMが欲しい。。。
局部的に留まる山部分の形成に時間が掛かるけれど、生存時間が長くなった感じ。
【調査項目】
・周波数
・振幅
・混合比率
・振動を加える方向
【目標】
・山部分の形状を停滞
・形状の制御
・生体っぽい形状を生成
振動した状態での、撮影がうまくできない~
ダイラタンシー実験のために混合物を揺らしてみた04
ダイラタンシー実験の4回目です。
今回は混ぜる水の割合を多くしてみた。
形状が安定せずに、局部的に留まっても水っぽいです。
前回の混ぜる水の割合を少なくした場合は、すぐに分離が発生したので
やはり水量の適した割合を見つける必要があるってことかな。。。
思ったように、撮影ができない~
ダイラタンシー実験のために混合物を揺らしてみた03
ダイラタンシー実験の3回目です。
前までよりも混ぜる水の割合を少なくしてみた。
すぐに分離する部分が出てしまう…
振動ON/OFFのタイミングが難しいw
ダイラタンシー実験のために混合物を揺らしてみた02
ダイラタンシー実験の2回目です。
水とコーンスターチの混ぜる割合が前回と異なるので、動きが悪くなった…
振動の周波数を前回よりも高く設定しているので、
細いのが安定せずに出現する感じです。
ダイラタンシー実験に適した、定周波数発生ソフトを作成しようかなw
イタリアンパセリの芽
ビート板に蒔いたイタリアンパセリのタネから芽が出た
まだ、ヒョロヒョロですが…